¿Qué son los Objetos de Aprendizaje?


Un Objeto de Aprendizaje es “cualquier recurso digital[1] que puede ser reusado como apoyo para el aprendizaje” (Wiley, 2001). De la misma manera, García (2005) explica que un objeto de aprendizaje es “aquel archivo o unidad digital de información, dispuesto con la intención de ser utilizado en diferentes propuestas y contextos pedagógicos" (p. 1).  

     
     Por lo tanto, los objetos de aprendizaje son aquellos recursos digitales que se encuentran en Internet, disponibles para cualquier usuario que tenga acceso a éste.  Algunos ejemplos de objetos de aprendizaje pueden ser: juegos, videos, aplicaciones informáticas, cuestionarios, simulaciones, entre otros.



[1] “Un recurso digital es cualquier tipo de información, que se encuentra almacenada en formato digital” (Ministerio de Educación Nacional, s.f.).
    

    Referencias:
  • Wiley David, Connecting learning objects to instructional design theory: A definition, a metaphor, and a taxonomy, Utah State University, Digital Learning Environments Research Group, 2001.